<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>minseo.log</title><description>게임, 웹앱, 미니앱을 만들면서 생긴 판단과 검증 기록.</description><link>https://minseo-log.vercel.app/</link><item><title>지금까지 만든 것과 지금 하고 있는 것</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/work-inventory-2026-05/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/work-inventory-2026-05/</guid><description>취업용 포트폴리오 이전에, 지금까지 만든 프로젝트와 진행 중인 아이디어를 한 번 정리한 작업 인벤토리.</description><pubDate>Wed, 27 May 2026 07:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>꿈 생명체에서 굴밑마을 생존조합까지</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/dream-creature-underburrow/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/dream-creature-underburrow/</guid><description>귀여운 수집형 로그라이트에서 2.5D 생존 작업반 게임으로 방향을 바꾼 게임 기획 기록.</description><pubDate>Wed, 27 May 2026 06:40:00 GMT</pubDate></item><item><title>Godot 게임을 Toss 미니앱으로 옮기며 배운 것</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/godot-toss-miniapp/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/godot-toss-miniapp/</guid><description>iframe 제약, top-level canvas 통합, CustomEvent bridge, release verification을 정리한 Dessert Rush 작업 기록.</description><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>퍼즐 룰 엔진과 레벨 JSON 포맷</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/puzzle-rules-level-json/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/puzzle-rules-level-json/</guid><description>Cat Rescue 퍼즐에서 레벨 에디터와 게임 규칙을 같이 설계해야 했던 이유.</description><pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>배포된 preview가 로컬 HEAD와 다를 때</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/preview-readiness-local-head/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/preview-readiness-local-head/</guid><description>Oracle Tarot 작업에서 preview URL, deployed commit, readiness API를 따로 봐야 했던 이유.</description><pubDate>Mon, 25 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI agent에게 일을 맡길 때 남겨야 하는 것</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/ai-agent-work-log/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/ai-agent-work-log/</guid><description>결과물보다 중요한 것은 재현 가능한 검증 로그와 작업 경계였다는 기록.</description><pubDate>Mon, 18 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>AI 영상 편집기를 vlog rough cut assistant로 줄이기</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/vlog-ai-video-editor/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/vlog-ai-video-editor/</guid><description>너무 큰 AI 영상 편집기 아이디어를 실제 만들 수 있는 분석, Timeline IR, 편집 실행 흐름으로 좁힌 기록.</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>소비자 앱 아이디어를 줄일 때 본 것들</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/consumer-product-ideation/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/consumer-product-ideation/</guid><description>여행 자동 기록, 크라우드펀딩 후보, 캐릭터/IP 방향을 보면서 기술보다 수요를 먼저 봐야 했던 기록.</description><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>디지털공학 실습용 breadboard simulator 범위 잡기</title><link>https://minseo-log.vercel.app/posts/digital-logic-breadboard-simulator/</link><guid isPermaLink="true">https://minseo-log.vercel.app/posts/digital-logic-breadboard-simulator/</guid><description>일반 회로 시뮬레이터가 아니라 truth table, Boolean expression, 74HC 칩 매핑에 집중한 제품 정의 기록.</description><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>